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人工智能打開美術創(chuàng)作新空間(AI創(chuàng)作新風潮)

時間:2023/8/25 22:13:17  來源:人民日報海外版 記者 賴 睿

在2023世界人工智能大會上,觀眾參觀主題為“交響”的AIGC藝術展。

新華社記者 辛夢晨攝

  當前,人工智能(AI)快速發(fā)展,持續(xù)介入文藝創(chuàng)作、文化實踐,對文藝創(chuàng)作生產(chǎn)、文化傳承發(fā)展帶來機遇與挑戰(zhàn)。本報今起推出“AI創(chuàng)作新風潮”系列,聚焦人工智能在美術、影視、文學、音樂等領域的新應用和新趨勢,探討人工智能時代加速到來的背景下,文藝創(chuàng)作如何與人工智能攜手并進。

——編者

  無需畫筆、顏料,只用輸入一段描述性文字,選擇畫面視角、風格、渲染類型等,然后輕點鼠標,即刻就能生成一張或多張畫作。

  隨著生成式人工智能(AIGC)快速發(fā)展,人工智能繪畫正走進大眾視野,為創(chuàng)作者和繪畫愛好者打開了更加廣闊的實踐空間?!拔纳鷪D”的人工智能繪畫是否具有藝術性?對藝術創(chuàng)作、行業(yè)生態(tài)又將產(chǎn)生怎樣的影響?

步入發(fā)展快車道

  作為較早接觸人工智能的藝術家,劉佳玉在2018年創(chuàng)作了自己的第一件人工智能作品《谷邊》。那是她到瑞士汝山谷采風,在谷頂拍攝了6400張?zhí)炜盏恼掌缓蠼唤o機器深度學習,生成出一系列獨特的天空影像。2022年,劉佳玉的另一件人工智能作品《虛極靜篤》亮相第59屆威尼斯雙年展中國館。這一次,她嘗試探討人工智能的東方寫意特征。

  今天,人工智能生成技術已經(jīng)被很多藝術家和從業(yè)者使用,尤其是對數(shù)字藝術工作者來說,人工智能已經(jīng)是日常創(chuàng)作的媒介之一。

  事實上,在20世紀70年代,就有人開始嘗試用計算機畫畫。如果再往前追溯,從19世紀的科幻小說開始,人類對人工智能的探索和思考,至今已近乎一個半世紀了。

  2022年,人工智能繪畫技術突飛猛進,步入發(fā)展快車道。百度文心一格業(yè)務負責人慕格告訴記者,去年,人工智能繪畫技術的突破主要體現(xiàn)在兩個方面:一方面是擴散生成模型被引入人工智能繪畫領域,極大提升了創(chuàng)作效果,使人工智能繪畫不再只是“抽象派”,而是可以生成各種藝術風格;另一方面是知識增強被引入人工智能繪畫技術中,使模型能夠更好地遵循人的需求指令,完成精細、可控的畫作。

  “人工智能技術發(fā)展非常迅速。去年初,人們還嘲笑它生成的畫面太抽象,短短幾個月之后,人工智能就能畫出非常像人的作品了?!敝袊佬g學院博士蔣斐然認為,人工智能繪畫的快速發(fā)展還與工具開源有關?!霸絹碓蕉郃IGC平臺走向開源,成為人人都可以使用的免費工具,隨即引發(fā)‘核爆效應’?!?/p>

  據(jù)悉,目前使用人工智能繪畫工具的人群非常多元,除了從業(yè)者,還有繪畫興趣愛好者?!皩τ趶臉I(yè)者來說,人工智能繪畫可以啟發(fā)靈感,提供創(chuàng)意思路,輔助藝術創(chuàng)作,提升工作效率;對于普通人來說,人工智能繪畫可以展現(xiàn)想象力和個性,讓人享受藝術創(chuàng)作的樂趣。”慕格說。

將引起行業(yè)變革

  如果說,人工智能繪畫之于普通人,是創(chuàng)作門檻的降低,那么對于從業(yè)者來說,其影響將是久遠且具有變革性的。

  “人工智能繪畫將會引起藝術行業(yè)和生態(tài)的變革與重組,也將在很大程度上改變?nèi)祟愃囆g創(chuàng)作的方式,乃至對藝術的認知?!笔Y斐然認為,盡管現(xiàn)在人工智能繪畫和人類繪畫的區(qū)分仍然肉眼可辨,但以人工智能技術日新月異的發(fā)展和成熟速度來看,它追趕人類的筆觸和作畫能力,或許只是時間問題?!叭斯ぶ悄芾L畫的背后,是整個人類的集體智慧、視覺經(jīng)驗和藝術想象力在支撐。這種數(shù)據(jù)庫能量和不眠不休的學習與生產(chǎn)能力,遠遠超過任何一個人的身心負荷?!彼f。

  盡管目前人工智能還沒有對藝術生態(tài)完成新的重塑,但它帶來的變化是顯而易見的。2022年8月,人工智能畫作《太空歌劇院》擊敗眾多人類畫師,獲得美國科羅拉多州博覽會藝術比賽第一名,引發(fā)巨大爭議;12月,由百度文心一格續(xù)畫陸小曼未完成的山水畫《夏日山居圖》,也引發(fā)了廣泛討論。

  人工智能繪畫的快速發(fā)展,引發(fā)了一系列涉及法務、倫理和版權的爭議,也讓很多從業(yè)者產(chǎn)生了危機感。

  “我本人還沒有使用人工智能繪畫工具,但是很好奇?!睆臉I(yè)20多年的插畫師阿梗說。阿梗在行業(yè)內(nèi)具有一定的知名度,曾為動畫電影《姜子牙》《雄獅少年》等繪制海報。“我的風格已形成了較強的識別度,因此并不能從人工智能普遍的出圖規(guī)律中找到共鳴?!钡牵⒐2⒉环裾J人工智能帶來的影響。她認為,動畫、漫畫、游戲等項目的前期插畫師將較快受到?jīng)_擊,部分基礎性設計工作可能會被取代。

  與此同時,人工智能技術仍在加速迭代,使用范圍也在多維延伸?!拔磥?,人工智能繪畫的精度和準確度都將日趨成熟,技術門檻會降低至通用級別,就像我們現(xiàn)在使用智能手機一樣?!笔Y斐然認為,技術的進步會迅速改變藝術家的創(chuàng)作方式,人機交互或人機合體的創(chuàng)作方式或?qū)⒊蔀榇髣菟叀?/p>

展現(xiàn)更多可能

  如同攝影沒有取代繪畫、電視沒有取代電影、“云觀展”沒有取代線下展覽一樣,業(yè)內(nèi)普遍認為,人工智能繪畫也不會完全替代人類藝術家的創(chuàng)造。

  “嚴格來說,人工智能不是在繪畫,而是在計算?!笔Y斐然說,AIGC的原理是基于大數(shù)據(jù)庫的概率算法,但它并無意圖,是人類憑借自己的意圖對人工智能發(fā)出指令,并對其輸出進行演繹和篩選。

  劉佳玉介紹,作品《虛極靜篤》呈現(xiàn)了雙層的機器學習:第一層是學習賀蘭山脈的三維地理數(shù)據(jù),第二層是學習具有東方美學特征的二維圖片。她說:“在我的作品中,人工智能不僅是一項技術,也是完成我創(chuàng)作概念非常重要的一部分。但即便如此,人工智能學習哪些資料、學到什么程度、生成的內(nèi)容怎么使用等,整個過程中,是人在不斷地作出判斷和決定?!?/p>

  慕格告訴記者,為了續(xù)畫陸小曼未盡稿,文心一格協(xié)同朵云軒,收集高質(zhì)量畫作作為訓練數(shù)據(jù),讓人工智能在中國畫的繪制效果上有了顯著提升。

  可以看出,人工智能繪畫目前仍然是基于數(shù)據(jù)訓練的生成藝術?!叭斯ぶ悄苣壳芭c人類的根本差別在于人類擁有心靈、感受和欲望。這正是藝術大有所為的地方。美學作為一門‘感性學’,要以詩性的知識和感性的能量啟發(fā)人的心靈。而這種感性創(chuàng)造,并不是廣度上的經(jīng)驗積累,而是深度的創(chuàng)造,這是人工智能目前所不能及的,卻是人類擅長的事?!笔Y斐然說。

  “也許人工智能有點類似科技的鞭子。它在完成基礎美術工作之后,督促人的創(chuàng)作朝著個性化、獨特性、創(chuàng)新性的方向發(fā)展?!卑⒐Uf。

  在慕格看來,人工智能繪畫不僅是對人類藝術的“復現(xiàn)”,還會借助其特殊性,和人類創(chuàng)作者一起孵化出新的藝術方向,以具有創(chuàng)意性的解構(gòu)、不設限的思路和高效率的作圖,突破藝術邊界。

  “任何一項新技術的出現(xiàn),都會引發(fā)質(zhì)疑和觀望,但不可否認,新的技術能夠讓人站在更高的地方,看到更多元的事物?!眲⒓延裾f,人工智能就為創(chuàng)作者展現(xiàn)了更多可能。

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