時間:2021/7/22 15:35:58
電影《頭號玩家》或游戲《賽博朋克 2077》里的未來世界讓很多人為之向往,也讓很多人心生畏懼。不過數(shù)字化的大方向并不會發(fā)生變化,人類社會必將數(shù)字化,這個進程不可阻擋。事實上,它正在發(fā)生,甚至我們已經(jīng)習慣了它。
美國作家尼爾·史蒂芬森小說《雪崩》為未來生活提供了一個設(shè)想,假以時日,我們可以活在一個超元域(Metaverse)的世界,那是平行于真實世界的虛擬世界,它為虛擬世界的搭建范式給出了定義,為科幻文學影視提供創(chuàng)意源泉,甚至為一些領(lǐng)域的科學研究指引了方向。
7 月 30 日,藝術(shù)品 NFT 交易平臺 OmArt 將選在位于上海核心商圈淮海中路 138 號的上海廣場舉行主題為「IM META」的首場線下展覽開幕式。IM META, 即 Metaverse Immersive,旨在致敬《雪崩》。本次展覽采用了一個取名 META 的大型機器人裝置,EEG 人腦交互裝置結(jié)合氣霧、燈光、投影、全屏幕展示藝術(shù)作品等布展方式,讓觀眾沉浸式體驗全電子化展示的藝術(shù)作品的同時拋去傳統(tǒng)畫展的物流、保險等一系列麻煩,用動態(tài)的畫作沉浸式展示,實現(xiàn)了 Metaverse 概念中所提到的「沉浸感」、「低延遲」和「隨地」性。此次,選擇在上海廣場落地首場線下展覽,也是基于商場“社交·眼界·玩味”的定位,得以使「IM META」在跨文化碰撞下,呈現(xiàn)出藝術(shù)的多元性,為藝術(shù)交融提供無限機會。
本次展覽將在上海廣場 2 樓為觀眾呈現(xiàn) 40 件 LED 作品,3 件新媒體投影作品,4 件裝置作品,8 件大幅打印墻面的作品,共計 55 件作品。藝術(shù)家包括大神設(shè)計師 GMUNK、新媒體設(shè)計師 Joshua Davis、動態(tài)圖形藝術(shù)家 Jonathan Winbush、著名涂鴉藝術(shù)家 Gemma Ochr(39)Brien 等。
本次展覽的策展人林琳(Scarlett Lin)是一位藝術(shù)家同時也是國際策展人。曾任上海 K11 美術(shù)館館長,現(xiàn)為 Linspace 創(chuàng)始人。曾發(fā)起「START FROM CHINA」國際藝術(shù)交流項目,足跡遍布美國、英國、日本等地,尤其東亞文化之都交流展代表中方帶領(lǐng)中國藝術(shù)家在奈良大和文華館?文華ホール 舉辦,受到奈良市長接待并開幕致辭。曾策展威尼斯雙年展寧波站、中德國際交流論壇、邁阿密藝博會--Fridge Art Fair 、亞洲國際論壇入口國際新媒體藝術(shù)家大師 GMUNK 新媒體裝置展等等。
Metaverse 或?qū)㈩嵏参磥淼娜祟惿鐣?/p>
Metaverse 是一個今年最火爆的概念。引爆了科技、游戲和創(chuàng)投界,扎克伯格評價它將會顛覆未來的人類社會,英偉達 CEO 黃仁勛眼中正在到來的下一個時代,它被 Google 聯(lián)合創(chuàng)始人謝爾蓋 · 布林認為是未來幾年一定會發(fā)生的事情。
元宇宙作為數(shù)字虛擬世界需要「價值傳遞」,而區(qū)塊鏈是元宇宙生態(tài)里的價值載體,這種載體首先體現(xiàn)在去中心化的虛擬資產(chǎn)權(quán)益記錄與虛擬身份。區(qū)塊鏈技術(shù)提供了去中心化的清結(jié)算平臺和價值傳遞機制,能夠保障元宇宙的價值歸屬與流轉(zhuǎn),穩(wěn)定、高效,保障規(guī)則的透明和確定性執(zhí)行。而打通現(xiàn)實與虛擬世界,讓「虛擬」變得更加「真實」。NFT 的出現(xiàn)給出了一個非常好的經(jīng)濟確權(quán)機制。而且 Metaverse (元宇宙)= Create (創(chuàng)造)+Play (娛樂)+Display (展示)+Social (社交)+Trade (交易),正是這幾部分的組成,使得 NFT 將會在元宇宙的虛擬經(jīng)濟中扮演重要角色。
非同質(zhì)化代幣(NFT)是一種數(shù)字物品,借助 NFT 的力量,用戶可以享受到真正的數(shù)字所有權(quán)。NFT 加密能夠證明,用戶本人是數(shù)字物品和資產(chǎn)的所有者,正是由于這個原因,用戶才能使自己的數(shù)字物品擁有持久、穩(wěn)定且真實的價值。本次展覽展陳的 55 件作品也都將以 NFT 作品呈現(xiàn)于 OmArt 數(shù)字交易平臺。
頂級藝術(shù)家陣容
本次展覽大咖如云,如果你曾用過 Windows10,桌面那副氣霧激光壁紙就是來自美國舊金山的大神級設(shè)計師 GMUNK,他在全球 80 多個頂級設(shè)計大會上進行過演講,是各大國際設(shè)計大獎的榮譽評委。他的創(chuàng)意跨越了多種媒介,如動畫設(shè)計,視覺傳達設(shè)計,交互體驗設(shè)計,電影特效制作,迷幻攝影等。其代表作包括科幻電影《創(chuàng) - 光速戰(zhàn)記》中的全息特效場景;湯姆克魯斯的科幻大片《遺落戰(zhàn)境 - Oblivion》中的未來的多維人機交互界面設(shè)計,在明年即將上映的湯姆克魯斯的壯志凌云續(xù)集中,也邀請 GMUNK 作為特效設(shè)計師。
他對變幻無窮的光影,紋理,動態(tài)設(shè)計的迷戀,引發(fā)了他獨特的創(chuàng)造力。他的創(chuàng)作媒介包括可編程燈光矩陣,投影映射雕塑,機器人編舞,循環(huán)驅(qū)動的材料反應,全光譜攝影等。GMUNK 的作品經(jīng)常圍繞身份認同、形而上學和人類與技術(shù)的聯(lián)系等主題展開。可以說,他是公認的世界頂級視覺設(shè)計師,藝術(shù)與哲學并存。
Preview of the artwork for IM META, By GMUNK
Joshua Davis 是一位屢獲殊榮的新媒體設(shè)計師、技術(shù)專家、作家和藝術(shù)家,ins 粉絲 8 萬+,他使用編程進行視覺藝術(shù)創(chuàng)作圖,Joshua 編寫自己的代碼,與用戶進行交互并根據(jù)基于規(guī)則的隨機過程生成視覺作品。并因其在設(shè)計 IBM 的 Watson 可視化方面所發(fā)揮的作用而廣受贊譽,Watson 是一種能夠回答問題的智能計算機程序。約書亞的作品曾在泰特現(xiàn)代美術(shù)館(倫敦)、Ars Electronica (奧地利)、設(shè)計博物館(倫敦)、蓬皮杜藝術(shù)中心(法國)、當代藝術(shù)學院(倫敦)、PS.1 MoMA (紐約)展出。
the V01D/017-001, By Joshua Davis
Brilly,他的作品充滿科幻電影般未來的感。他的客戶名單包括一些世界上最大的品牌,例如谷歌、Gucci 、STARZ、Adobe、耐克、奧迪、寶馬和 Air Jordan 等。他的 ins 粉絲 10 萬+,他還為 Skrillex、Amon Tobin、Drake、Scott Storch、DJ Carnage 和 Diplo 的 Mad Decent Label 等音樂藝術(shù)家創(chuàng)作了視覺。
Consciousness, By Brilly
Jonathan Winbush 是一位屢獲殊榮的動態(tài)圖形藝術(shù)家,在電視、電影、虛擬和增強現(xiàn)實的各種媒體領(lǐng)域擁有超過十年的工作經(jīng)驗。曾為 Epic Games、Marvel、Warner Bros 和 Happy Madison 等公司工作過。著名的作品包括鋼鐵俠 1、樂高蝙蝠俠 2、變形金剛、FOX 上的 NFL、電力別動隊、神奇四俠等。值得一提的是 Beeple 只收藏了兩件 NFT 作品的,其中一件就是他的 NFT 作品。
Solitude1, By Jonathan Winbush
Gemma Ochr(39)Brien 澳洲著名涂鴉藝術(shù)家,ins 粉絲超 5 萬+,曾登上過 Vogue 雜志的封面,Print 雜志評出的世界 15 位小于 30 歲的最具創(chuàng)意的藝術(shù)家。她的作品整體色彩與造型極具沖擊力,同時又與時尚元素結(jié)合,略帶波普風格的畫面和獨有的涂鴉文字都被她賦予生命活力。她與蘋果、谷歌、提夫尼等一線品牌都有著緊密的合作。
Calm, By Gemma Ochr(39))Brien
Sing-Sing 是來自美國洛杉磯的前衛(wèi)設(shè)計師的組合。洛杉磯知名女設(shè)計師 Adi Goodrich 和西雅圖電影制片人 Sean Pecknold。Adi Goodrich 以其絢麗的色彩和三維平面設(shè)計而聞名;Sean Pecknold 以其強烈的視覺效果和富有想象力的動畫創(chuàng)意而聞名。曾與多個國際品牌合作視頻作品,獲得 2012 年英國音樂錄影帶最佳動畫視頻獎、藝術(shù)青年槍獎等一系列視頻設(shè)計獎項。
MANDOLIN ORANGE,By Sing-Sing
KidMoGraph - Gustavo Torres - 是來自阿根廷的插畫家、動畫設(shè)計師和藝術(shù)總監(jiān)。自 2003 年以來,他從事音樂視頻、現(xiàn)場視覺效果、歌詞視頻、GIF 藝術(shù)和可視化工具的在線工作。他不拘一格的風格采用不同的技術(shù)和美學,從 2D 手繪動畫到 3D 場景和后期制作。在音樂 / 娛樂行業(yè)與眾多國際客戶合作,例如 Apple、Adidas、The Strokes、Maroon5、Justin Bieber、The Weeknd 等。
Remains of a broken time, By Kid MoGraph
值得一提的是上??萍即髮W的智能虛擬設(shè)計實驗室(DIV Lab)也帶著其曾在德國 K20,韓國,奧地利林茨國際電子藝術(shù)節(jié),深港建筑雙年展等世界范圍展出的大型投影作品《光影色界》加入了本次展覽。
光影色界 , By DIV Lab
Kebeyo Chen 陳莉,來自于中國上海,獨特的個性魅力以及源源不斷的靈感,讓其創(chuàng)作出獨具辨識的藝術(shù)作品。她的作品包含繪畫、雕塑,裝置。近年來成功跨界合作了各類領(lǐng)域。“身處這紛亂的世界,我們終其一生探究和努力的,是如何生長內(nèi)心的自己?!彼缡钦f。她的作品近年接連被展出,包括意大利佛羅倫薩雙年展、上海當代美術(shù)館,還多次舉辦了“公共空間”的個展。
關(guān)系 , By Kebeyo Chen
以及來自「沒頂畫廊」的兩位極具天賦的年輕藝術(shù)家——善良、李漢威。「沒頂畫廊」于 2014 年在上海成立。沒頂畫廊致力于推廣優(yōu)秀的藝術(shù)家和項目活動,推動當代文化的發(fā)展與國際交流。
善良 (單梁),一位駐居上海的藝術(shù)家和視覺設(shè)計師,她的作品通常以 3D 雕塑與影像的形式,呈現(xiàn)出可愛、夢幻又神秘的視覺效果。其動畫影像曾獲 2021 上海電影節(jié)短視頻最佳動畫獎。
李漢威,也是一位視覺藝術(shù)家。他善于使用廣告與電影的形式進行隱喻,通過對于傳播手段的研究,利用影像特效在架空的世界中建立一種世界觀,用以展現(xiàn)當今文化形態(tài)與身份的交叉點。他曾于 2020 年獲得 Dior 新秀攝影和視覺藝術(shù)獎提名獎,2019 年入圍 ART POWER100 發(fā)現(xiàn)單元。
強勁建設(shè) , By 李漢威
Todd Hessert Jiang,美國潮流藝術(shù)家,CG 藝術(shù)家。本次展覽還將展示他帶來的名為“MetaHuman”,曾參加在迪拜舉行的阿拉伯春夏 2022 男裝周的走秀短片。他用高水準的 CG 技術(shù)制作出 Reddi,Vila 兩位打造出百萬級流量的超寫實虛擬數(shù)字人也將抵達展廳帶領(lǐng)大家打卡展覽現(xiàn)場。
MetaHuman, Todd Hessert Spring/Summer 2022 Virtual Human Fashion Show
InsPUMP llc,一家紐約和上海的創(chuàng)意藝術(shù)工廠。紐約地區(qū)創(chuàng)始人 Heath Ma,有著豐富的數(shù)字化工作與創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。他們最擅長的是進行跨媒介技術(shù)融合和商業(yè)價值挖掘,曾作為特邀數(shù)字媒體藝術(shù)家與 Facebook 合作研發(fā)新的 AR VR 數(shù)字藝術(shù)展覽體驗系統(tǒng)研發(fā)與創(chuàng)作。此次作為我們的合作伙伴之一,相信一定會給大家?guī)聿灰粯拥摹皵?shù)字化”體驗。
作為展覽聯(lián)合策展人的 mixtus (Dan Jensen) 在美國南加州的藝術(shù)學院教授數(shù)字藝術(shù)超過 20 年,他的作品也加入了本次展覽, Dan 熱衷于激勵他人,并將動態(tài)設(shè)計作為一種藝術(shù)媒介。
Omnipresent, By Dan Jensen
Dan 帶著:Tory Bryant,屢獲殊榮的藝術(shù)家——動畫、設(shè)計和美術(shù)。在耐克的太空廚房里,玩具巨頭孩之寶和萊卡定格動畫。Tory 的作品是傳統(tǒng)形式與數(shù)字表達的結(jié)合。Ryan Hawthorne 是美國出生的多媒體數(shù)字藝術(shù)家。他的作品包括沉浸式體驗裝置藝術(shù),概念藝術(shù),動態(tài)藝術(shù)。詩意、鬼魅和超現(xiàn)實主義是對阿根廷數(shù)字藝術(shù)家 Clara Luzian 藝術(shù)作品的最佳描述。在 Instagram 上超級受歡迎,更為人所知的是 @render_fruit,Clara 提出了一系列充滿詩意和超現(xiàn)實主義的作品。Peiter C Hergert 是一名多媒體動畫設(shè)計師,在俄勒岡州德馬士革郁郁蔥蔥、美味可口的社區(qū)歡呼。他目前的工作重點是動畫設(shè)計、動畫和編輯。Lewie Wilkinson 明亮的霓虹燈線、折射光線的球體和黑色背景上的顏色的圖像。色彩和光灑無處不在。這是 Lewie 使用激光和玻璃與在自己地下室的衣櫥里制作超級迷幻的場景,而他捕捉這些難以置信特效只是用手機的相機。Lewie 住在印第安納波利斯喜歡光和玻璃,在學校學習信息學、音樂和大氣科學等等一系列優(yōu)秀的藝術(shù)家們加入了本次展覽。
Preview of the artwork for IM META, By Lewie Wilkinson
主辦方 OmArt 的 CEO Michael Chi,Laguna 藝術(shù)大學視覺傳達學教授、藝術(shù)家、策展人。主要研究方向包括創(chuàng)意攝影,色彩理論,視覺修辭等。作品主要發(fā)表于 Juxtapoz ,攝影世界,芭莎男士,時尚先生 , Vogue, Elle 等,其新作也加入了本次展覽。
Neuron & Universe, By Xun Michael Chi
更有意思的是,這批藝術(shù)家都對藝術(shù)、商業(yè)、科技、哲學有著深入的理解和研究。正如弘一法師提到的人生三個境界「物質(zhì)、精神、靈魂」,他們深信 Metaverse 的超元域世界就如同黑客帝國里面呈現(xiàn)的意識世界,元宇宙毫無疑問代表著互聯(lián)網(wǎng)、科技產(chǎn)業(yè)甚至文化產(chǎn)業(yè)的未來。是一個更高維度的存在。
未來,也許每個人都能在 Metaverse 中擁有自己的「第二人生」
虛擬世界的時代正在離我們越來越近的同時,藝術(shù)品、收藏品展示也得到了發(fā)展,盡管元宇宙仍處于發(fā)展早期,但當大量開發(fā)者和玩家都在參與實驗,從而讓技術(shù)普及更早實現(xiàn)。這也就解釋了為什么 NFT 興起之后,元宇宙世界可以變得如此活躍。
Metaverse 是一個可以映射現(xiàn)實世界、又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間?;蛟S在未來,我們每個人,都可能擁有自己的「第二人生」。人類的幻想無邊無際,但現(xiàn)實的改變往往從小處發(fā)生,今時今日,你手機里的導航地圖,社交網(wǎng)絡(luò)上的動態(tài)形象,漸漸取代紙幣的電子支付,可能都是明天超元域世界的雛形。我們正處于一個混合現(xiàn)實發(fā)展中的時代,這是數(shù)字化進程中的表現(xiàn),它加速我們生活的變化。正如我們最近 20 年感受到的世界變化,可能比我們之前幾輩人感受到的都多得多。
不得不說,這次展會是熱愛藝術(shù)和科技的你不可錯過的藝術(shù)盛典!
要親臨現(xiàn)場面對面感受作品的話
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